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動画を MP3 に、あるいは音声を取り出す

一つのページで三つのこと。動画から音声を取り出す、それを MP3 にする、あるいは音を捨てて映像だけ残す。抽出はビット単位のコピーです — デコードなし、画質の劣化なし、数秒で完了。すべてあなた自身の端末で動きます。

動画から音声を取り出すのはたいていコストゼロ

動画ファイルはコンテナで、その中に互いに独立したトラックが入っています。映像が一本、音声が一本、ときには字幕もその隣に。その音声トラックは、それ自体がすでに圧縮済みの完結した音声ファイルです — たまたま動画の隣に置かれているだけで。厳密な意味での「抽出」とは、そのバイト列を自前のファイルへ複製することです。デコードも再圧縮もなく、画質を決める必要もありません。データを一方のコンテナから他方へ移すのに、そんなものは要らないからです。

音質を「そのまま」にしておくと、M4A の選択肢がまさにこれを行います。ほぼすべての MP4 と MOV には AAC 音声が入っており、.m4a は自前のコンテナに入った AAC にすぎないので、そのトラックは動画の中のものとバイト単位で同一のまま新しいファイルへ落ちます。2 時間の録音でも、かかる時間はディスクからファイルを一度読む程度で、手に入るのは「原音に近いもの」ではなく原音そのものです。

変換は別の話で、このページは両者をどちらも「抽出」と呼ばずにはっきり分けています。MP3 にする、あるいはビットレートを指定するというのは、一つ一つのサンプルを解いてまた圧縮するということです。それには実時間がかかり、一世代分の音質を支払います。ボタンの上のパネルが、あなたが何かを押す前に、この具体的なファイルについてどちらになるかを伝えます。

選んだもの何が起きるか所要時間
M4A、音質は「そのまま」AAC 音声トラックがそのまま .m4a へ移されます。1 ビットも変わりません。数秒、動画の長さとは無関係
M4A、ビットレート指定音声をデコードして AAC に再エンコードします。もっと小さい音声ファイルがほしいときに。おおむね長さに比例
MP3、元がすでに MP3そのまま取り出します。古い AVI や MKV にはよく MP3 音声が入っており、それらは変換が要りません。数秒
MP3、それ以外からデコードしてから LAME で符号化します。サーバーではなくあなたのブラウザ内で動きます。おおむね長さに比例
音を消す音声トラックをそもそも書きません。元が MP4 なら映像はそのままコピーされます。MP4 と MOV なら数秒

コピーが成立するのは、ほしい形式と中にあるものが一致するときだけです。AAC から AAC、MP3 から MP3。それ以外はすべて本当の変換になります。だから「そのまま」の選択肢は、それが使えないファイルでは消えます。そこではやや劣る選択肢なのではなく、存在しないことなのです。

MP3 か M4A か — 実際に必要なのはどちらか

MP3 はもう 30 歳で、その強みはただ一点に尽きます。再生できない機器がほとんどありません。2006 年のカーオーディオ、フィットネス機器、安価な IC レコーダー、DJ コントローラー、読み込める形式が狭い一部の編集ソフト。そういうものにファイルを渡すなら MP3 が正解で、再エンコードはその代金にすぎません。

それ以外のあらゆる場面では M4A のほうが良いファイルです。中身は AAC で、AAC はあなたのスマホもカメラもネット上のほぼすべての動画ももともと使っている形式です — だから M4A への抽出は変換ではなくコピーになります。同じビットレートなら音も MP3 より良く、その差は 128 kbps の AAC が 192 kbps 前後の MP3 に相当するとされる程度にはあります。ここ 15 年ほどに出たものなら、すべてのブラウザ、すべてのスマホ、iTunes 時代のハードウェアを含めて再生できます。

本当に避けるべきなのは、普通の MP4 の音声を習慣的に MP3 へ変換することです。その音声は AAC で、もともと非可逆です。MP3 に符号化し直しても何も戻らず、もう一巡ぶん細部を捨てるだけ。しかも元のファイルより大きくなることさえよくあります。受け取る側が MP3 を要求していないなら、M4A への抽出のほうが速く、小さく、そして無劣化です。

ここでの MP3 エンコーダーは LAME を、あなたのブラウザ内で動くようコンパイルしたものです。本当に MP3 へ変換するときにだけダウンロードされます — M4A の選択、コピー、音を消す操作では取りに行きません。

ビットレート、そして音声はどこまで小さくできるか

ビットレートはここで唯一の設定項目で、しかも異常なほど率直です。それはサイズについての約束そのものです。192 kbps とは音声 1 秒あたり 192 キロビットということなので、1 時間はおよそ 86 MB。中身が何かとは関係ありません。この算術こそが音声の圧縮を予測可能にしているもので、動画の圧縮には決して真似できません — ビットレートを選ぶことは、すでにファイルサイズを選ぶことでもあるのです。

その数値が買っているのは細部で、実際に有用な範囲は選択肢の一覧が見せるより狭いものです。人の声 — インタビュー、講義、ポッドキャスト、ボイスメモ — なら 96 kbps で足り、128 なら十分すぎます。それ以上はバイトを暗騒音に使うだけです。音楽は 192 前後から、多くの人が聴き比べても符号化された側を当てられなくなり、256 や 320 は保存用か、のちにもう一度符号化する前提の素材向けです。96 を下回ると音楽は明らかに痩せます。とくにシンバルと拍手で。

二つの形式で選べる一覧が違うのは意図的です。MP3 は 96 から 320 まで。AAC はもっと低い 64 から始まります。そこまで下げても使い物になるからです。目的が「聴ける最小のファイル」だけなら — たとえば残しておきたい 2 時間の会議録音 — 64 kbps の AAC がそれを実現します。1 時間で約 29 MB。MP3 に対応する段はありません。

「そのまま」以外のすべてのビットレートは再エンコードを伴います。いちばん高いものも含めてです。128 kbps の素材に 320 kbps を選んでも何も回復しません — 同じ音声をより低い効率で保存するだけです。ファイルを手つかずにしたいなら、その選択肢の名前は「そのまま」です。

動画から音を消す

三つめの選択肢は前の二つのちょうど逆です。映像を残して音声を捨てます。音量の変更ではなく本当の削除です — そのトラックは結果に書かれないので、あとから戻せるものは何もなく、その分ファイルも少し小さくなります。映像はそのままで、元が MP4 か MOV ならデコードすらないので、どれだけ長くても数秒で終わります。

いちばん多い動機は編集とはまったく関係ありません。画面録画はそのとき部屋で話されていたことも一緒に録ってしまいます。子どもの学芸会をスマホで撮れば後ろの人の雑談が入ります。人に送りたい映像に、一緒には送りたくない BGM が入っていることもあります。ファイルがどこかへ流れる前に音を剥がすのはプライバシーの操作です — そしてその操作自体もファイルを端末の外へ出さずに済むなら、はるかに良いプライバシーの操作になります。

一つだけ時間のかかる場合があります。元が WebM や、VP9・AV1 を軸にした形式の場合、MP4 を出力するということは映像を H.264 へ再エンコードすることを意味します。それらのコーデックは MP4 コンテナへそのまま入れ直せないからです。パネルが開始前に説明しますし、「音を消す」が数秒を超えるのはこの場合だけです。

サラウンド、Dolby、そして珍しいサンプリング周波数

トラックをコピーすると、5.1 や 7.1 のチャンネル配置を含めて、そのトラックに関するすべてが保たれます。再エンコードではそうはいきません。LAME が書けるのは 2 チャンネルまでで、ブラウザが提供する AAC エンコーダーはマルチチャンネル入力を端的に拒否し、勝手にミックスもしてくれません。ですからここでの変換はどれもサラウンドをステレオへ折りたたみ、パネルが開始前にそう説明します。チャンネルを残す必要があるなら、それができる選択肢はコピーです。

Dolby Digital はもっと厄介です。AC-3 と E-AC-3 のトラックはコピーできます — 完全な形で結果に入り、デスクトップのプレーヤーではきちんと鳴ります — が、再エンコードはできません。それを読むための Dolby デコーダーを積んだブラウザが存在しないからです。無音のファイルを書き出してあとから気づかせるくらいならと、「Dolby 音声にビットレートを指定する」こと自体を無効にし、出口として「そのまま」を提示しています。知っておく価値のある帰結が一つ。ダウンロードしたファイルをブラウザのタブでプレビューすると、コピーされた Dolby トラックは無音かもしれません。理由はまったく同じです。壊れているのではなく、ブラウザが解けないだけです。

最後がサンプリング周波数です。MP3 は 9 種類しか受け付けません。当時標準化された MPEG 規格が残した痕跡で、96 kHz で録られたハイレゾ音源はそこに含まれません。そういうファイルは書き出し時に 48 kHz へ再サンプリングされます — 同じ周波数系列で速度は半分、しかもどちらも人の耳が聴ける範囲のはるか外側です。AAC にこの制限はないので、M4A への抽出は元のサンプリング周波数を保ちます。

このツールがしないこと

これは一度で処理を終える抽出ツールであって、音声編集ソフトではありません。境界は自分でぶつかってもらうより、はっきり書いておきます。

  1. 書き出せるのは M4A、MP3、MP4 だけ。WAV、FLAC、OGG、WMA の出力はありません。
  2. 1 ファイル、1 回の処理。バッチ処理のキューも、二つの録音をつなぐことも、複数の音声トラックを持つファイルから一本ずつ取り出すこともできません。
  3. トリミング、フェードイン・アウト、ラウドネス正規化、ノイズ除去はありません。先に一部を切りたい場合は調整ツールを使い、その結果から抽出してください。
  4. 曲名、アーティスト、カバーアートの追加や削除はここでは扱いません。
  5. プレビュー再生はありません。処理内容のパネルが何を得られるか説明します。聴くのはダウンロードしたあとです。
  6. サイズ制限はありませんが、ストレージの確認はあります。結果は生成しながらローカルストレージへ書き出されるのでメモリはファイルサイズに比例して増えません。ただし空き容量は実在する必要があり、それは開始前に検証されます。

元のファイルが変更されたり移動されたりすることはありません。ダウンロードするのは新しいファイルなので、元を消すかどうかはあなた自身があとから下す判断のままです。

よくある質問

アップロードせずに動画を MP3 に変換するには?

上のツールに動画をドロップし、「MP3 に変換」を選び、ビットレートを選んで開始するだけです。すべてあなたのブラウザ内で起きます。ファイルはあなた自身のディスクから読み込まれ、あなた自身の端末でデコードされ、ローカルで動く LAME で符号化され、ローカルストレージへ書き戻されます。何も外へ出ません — 実行中にネットワークパネルを開いて確認することも、このページを読み込んだあとにインターネットを切断して変換することもできます。

動画からの音声抽出は無劣化ですか?

無劣化にできますし、既定でそうなります。音質を「そのまま」にして M4A を選んでください。音声トラックが動画からバイト単位で取り出され、デコードも再圧縮もされないので、結果は元の動画の中のトラックと完全に一致します。MP3 に変換する、あるいは特定のビットレートを選ぶと再エンコードになります — 一世代分の音質を支払い、時間も録音の長さに比例します。

MP3 と M4A、どちらで抽出すべき?

どこかで明確に MP3 が必要でない限り M4A です。ほぼすべての動画にはもともと AAC 音声が入っており、M4A はそれをそのまま収めるので、M4A への抽出は変換ではなく一瞬の無劣化コピーになります。同じビットレートなら AAC のほうが音も良く、128 kbps の AAC は 192 kbps 前後の MP3 に相当するとされます。送り先が古いハードウェア、カーオーディオ、読み込める形式が狭いソフトのときにだけ MP3 を選んでください。

動画から音を消すには?

「音を消す」を選びます。音声トラックは結果に書かれないので、無音化ではなく本当の削除です — 戻せるものは何もありません。映像はそのままコピーされるので、MP4 や MOV ならどれだけ長くても数秒で終わります。WebM が元の場合はもう少しかかります。そこから MP4 を作るには映像の再エンコードが必要だからです。

音声の抽出にはどのビットレートを使うべき?

人の声なら 96 kbps で足り、128 なら十分すぎます。音楽は 192 kbps 前後で多くの人が符号化された側を当てられなくなり、256 や 320 は保存用です。ビットレートはそのままサイズに対応します — 192 kbps はおよそ 1 時間 86 MB — なので、この選択は実のところ「どれくらい小さくしたいか」を訊いています。そして小さくする必要がまったくないなら、「そのまま」がトラックを手つかずで取り出します。

5.1 サラウンドがステレオになって出てきたのはなぜ?

ビットレートを指定したからです。それは再エンコードを意味し、ブラウザで使えるエンコーダーは 2 チャンネルを超える入力を受け取りません — LAME は設計上そうで、ブラウザ内蔵の AAC エンコーダーは端的に拒否します。書き出しを失敗させる代わりに、ツールはサラウンドをステレオへ折りたたみ、開始前にそう説明します。全チャンネルを残すには、M4A を選んで音質を「そのまま」にしてください。コピーはチャンネル配置をそのまま保ちます。

このファイルでビットレートを選べないのはなぜ?

音声が Dolby Digital — AC-3 か E-AC-3 — だからです。ブラウザに Dolby デコーダーがないので、音声を読み出して再エンコードすることができません。強行しても無音のファイルができるだけなので、この選択肢は無効にしてあります。コピーは引き続き使えます。音質を「そのまま」に切り替えれば、トラックは完全な形で出てきます。コピーされた Dolby トラックはブラウザのタブでプレビューすると無音かもしれませんが、これも同じくデコーダーがないためで、デスクトップのプレーヤーではきちんと鳴ります。

MKV、WebM、AVI からも音声を抽出できますか?

できます。このツールはブラウザの動画プレーヤーに頼らず自前の解析器でこれらのコンテナを読むので、タブの中ではプレビューすらできないファイルでもここでは動きます。変わるのは、その音声トラックをコピーできるか変換が必要かです。MKV にはよく AAC か MP3 が入っており、どちらもそのまま取り出せます。Vorbis、Opus、FLAC のトラックはデコードして、選んだ形式へ再エンコードされます。

スマホでも使えますか?

新しめの iPhone や Android なら使えます。Safari 18 以降と Android の Chrome はここで必要な機能を提供しています。トラックのコピーはスマホでも速いままです。何もデコードしないからです。長い録音を MP3 へ変換するのはノートパソコンより目に見えて遅く、端末も熱くなるので、1 時間近いものはやはりパソコンでやる価値があります。

ファイルサイズの上限はありますか?

ありません。結果はメモリ上で一つにまとめるのではなく、生成しながらブラウザのローカルストレージへ書き出されるので、3 時間のファイルでも 3 分のファイルと同程度のメモリしか使いません。実際に確認するのは空きディスク容量で、途中ではなく開始前に確認します。コピーの場合はそもそもほとんど関係ありません — 数 GB の動画から音声を抜くのは、やはり数秒の仕事です。

抽出しながらトリミングもできますか?

このページではできません。一度に一つのことだけをします。まず調整ツールで動画を切り、その結果から音声を抽出してください。この順番は見た目より安上がりです。動画の末尾を切るのはそれ自体がコピーなので、どちらの工程も何かを再エンコードするとは限りません。

ファイルはアップロードされますか?

されません。この処理にサーバーはまったく関与しません — ファイルはローカルで読み込まれ、あなた自身の端末で処理され、ローカルストレージへ書き戻されます。順番待ちも 1 日の上限も登録も透かしもないのはそのためです。背後に回収すべきインフラ費用がありません。だからこそ、私的な内容が入ってしまった録音から音を剥がす用途にこのツールは筋が通っています — それはまさに、いちばんアップロードしたくない種類のファイルだからです。

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AskClean チーム · 更新日 2026-08-21