Come disinstallare Unity e Unity Hub dal Mac
Team AskClean · Aggiornato 2026-09-29
Prima di disinstallare Unity verifica i backup e la procedura di restituzione della licenza. Completa ogni passaggio che richiede Editor prima di rimuoverlo. Disinstalla le versioni da Hub, termina i passaggi di licenza rimanenti e poi rimuovi Hub. Conserva progetti e dipendenze.

Provare il ripristino prima di disinstallare
Salva il lavoro e annota i percorsi dei progetti in Hub. Copia Assets, Packages, ProjectSettings, file .meta e dipendenze locali esterne. Un commit Git può escludere risorse non tracciate o file grandi. Prima di rimuovere l’ultimo Editor compatibile, apri una copia di lavoro separata del backup, verifica i pacchetti privati ed esegui una scena o build rappresentativa, quindi chiudi Editor.
I nomi dei menu sono mantenuti in inglese. Possono cambiare in base alla lingua dell’interfaccia e alla versione.
Seguire l’ordine previsto dalla licenza
Con Unity Personal termina la gestione degli Editor in Hub, poi esci dall’account prima di eliminare Hub. Per le altre licenze segui la procedura ufficiale. Se richiede Editor, per esempio tramite riga di comando, eseguila prima della disinstallazione. Verifica separatamente la riassegnazione delle licenze utente nell’organizzazione. Eliminare file locali di licenza non sostituisce la restituzione dell’attivazione né la riassegnazione.
Rimuovere Editor prima di Hub
In Unity Hub > Installs usa Manage > Uninstall per le versioni installate con Hub e i loro moduli. Per quelle aggiunte con Locate, Remove elimina solo la voce. Controlla il percorso con Reveal in Finder, rimuovi la voce e sposta nel Cestino soltanto la cartella Editor corrispondente.
Il percorso predefinito è sotto /Applications/Unity/Hub/Editor, ma fa fede la tua installazione. Completa i passaggi di licenza, chiudi Hub e sposta l’app nel Cestino. Controlla anche gli elementi di login. Il recupero dei file spostati tramite Finder non vale automaticamente per Uninstall di Hub.
Separare cache e progetti
Chiudi Unity e i processi di build. Verifica i percorsi della tabella e quelli personalizzati: le cache dei pacchetti, di Asset Store e di Bee possono essere condivise. Usa metodi supportati dalla tua versione e non eliminare tutta ~/Library/Unity. I nuovi download richiedono accesso alle fonti originali; la ricostruzione richiede tempo.
Di norma conserva Library e Temp nei progetti attivi. Omettile da un archivio solo dopo aver verificato il ripristino con Assets, Packages, ProjectSettings e tutte le dipendenze. La riapertura comporta reimportazione e ricostruzione delle cache, ma non recupera sorgenti o dipendenze perdute.
Verificare il risultato
Controlla le vecchie posizioni e le cache esaminate. Una cartella chiamata Unity può contenere lavoro tuo. Conferma l’accesso al backup provato e lo stato della licenza. I file nel Cestino occupano ancora spazio: controllane tutto il contenuto, anche estraneo a Unity, prima di svuotarlo. Confronta uso delle cartelle e spazio libero; un grafico in ritardo non giustifica nuove eliminazioni. Questa revisione non ha rimosso software o progetti reali.
Cosa controllare prima di eliminare
Verifica posizione reale, utilizzo e possibilità di ripristino. Questa tabella non è un elenco di eliminazione automatica e non promette una quantità fissa di spazio.
| Elemento | Dove controllare | Conseguenze e condizioni |
|---|---|---|
| Editor e moduli | Unity Hub > Installs | Per aprire i progetti serve ancora un Editor compatibile. |
| Cache dei pacchetti | ~/Library/Caches/Unity/upm | Verifica l’accesso futuro ai registri pubblici e privati. |
| Download Asset Store | ~/Library/Unity/Asset Store-5.x | I .unitypackage necessari devono restare recuperabili. |
| Cache di build Bee | ~/Library/Unity/cache/bee | Usa un metodo supportato; le build successive possono rallentare. |
| Dati generati del progetto | Library / Temp | Prova il ripristino prima: reimportare non recupera i sorgenti. |
| Sorgenti del progetto | Assets / Packages / ProjectSettings | Conserva risorse, .meta, configurazione e dipendenze esterne. |
FAQ
Disinstallare Hub elimina i progetti?
I progetti sono separati. Annota comunque i percorsi e verifica un backup. Non trattare i sorgenti come residui dell’installazione.
Posso eliminare tutta ~/Library/Unity?
Evita la cancellazione indiscriminata. Verifica ogni cache, il metodo supportato e le condizioni di ripristino; conserva i file sconosciuti.
Fonti