Video kırpma, kesme, döndürme ve boyutlandırma
Altı değişiklik, tek geçiş, sıfır yükleme. Bunlardan üçü — döndürme, sesi kaldırma ve sondan kesme — yeniden kodlama gerektirmez bile: sıkıştırılmış görüntü olduğu gibi kopyalanır, iş saniyeler içinde biter ve her piksel korunur. Diğer üçü yeniden kodlar ve araç, hangisinin hangisi olduğunu siz hiçbir şeye basmadan söyler.
Bu altı değişiklikten üçü bedava
Video düzenlemek genellikle yeniden kodlamak demek sanılır: her kare çözülür, değiştirilir ve yeniden sıkıştırılır; bu arada hem zaman hem kalite harcanır. Bu sayfanın yaptıklarının yarısı için bu varsayım düpedüz yanlıştır. Bir videoyu döndürmek, ses parçasını kaldırmak ve sonunu kesmek — üçü de tek bir kare bile çözülmeden yapılabilir; sıkıştırılmış görüntü bir dosyadan diğerine tam olduğu gibi kopyalanır. Video ne kadar uzun olursa olsun sonuç saniyeler içinde çıkar ve orijinaline yalnızca yakın değil, bit bit aynı görüntüdür.
Bunun nedenini bilmekte yarar var, çünkü sınırın tam olarak nereye düştüğünü açıklıyor. Döndürme, pikseller çevrilerek saklanmaz; dosyanın başlığında oynatıcıya görüntüyü hangi yönde çizeceğini söyleyen bir sayıdır. Sesi kaldırmak, bir parça eksik yazmak demektir. Sonu kesmek, kopyalamayı erken durdurmaktır. Bunların hiçbiri görüntüyü anlamayı gerektirmez, dolayısıyla hiçbiri ona dokunmaz. Kırpma, ölçekleme ve kare hızını değiştirme ise tam tersidir: her biri kaynakta var olmayan kareler üretir ve bunlar ancak her şeyi çözüp yeniden sıkıştırarak elde edilebilir.
Bu araç, seçiminizin bu çizginin hangi tarafına düştüğünü değişiklik başına hesaplar ve siz onaylamadan önce gösterir. Yalnızca bedava değişiklikleri seçerseniz hızlı yolu alırsınız. Bedava olmayan bir tanesini eklerseniz videonun tamamı yeniden kodlanır — bunun kısmi bir sürümü yoktur; rozetin, onlardan birine dokunduğunuz anda değişmesinin nedeni de budur.
| Değişiklik | Bedeli | Neden |
|---|---|---|
| 90° / 180° / 270° döndürme | Hiçbir şey | MP4 başlığına bir yön bayrağı olarak yazılır. Oynatıcılar bunu okur ve görüntüyü çizerken çevirir; yani hiçbir kare değiştirilmez. |
| Sesi kaldırma | Hiçbir şey | Ses parçası basitçe yazılmaz. Video parçası, hiç değişiklik yapılmasaydı olacağı gibi, dokunulmadan kopyalanır. |
| Sondan kesme | Hiçbir şey | Kopyalama seçtiğiniz noktada durur. Ondan öncesi zaten sıkıştırılmıştır ve yeni dosyaya değişmeden iner. |
| Baştan kesme | Yeniden kodlar | Yeni başlangıç noktanız neredeyse kesinlikle bir anahtar kare değildir ve ondan sonraki kareler anahtar kare olmadan çözülemez. Diğer seçenek, kaldırmak istediğiniz bir iki saniyeyi sessizce size geri vermek olurdu. |
| Görüntüyü kırpma | Yeniden kodlar | Daha küçük bir kare, farklı bir görüntüdür. Her kare çözülmeli, kesilmeli ve yeniden sıkıştırılmalıdır. |
| Çözünürlüğü ya da kare hızını değiştirme | Yeniden kodlar | Aynı neden — çıktı kareleri kaynakta yoktur ve üretilmeleri gerekir. |
Yeniden kodlama gerçekten olduğunda video, her yerde oynayan ikili olan AAC sesli H.264 olarak çıkar. Bu, taşınabilirlik adına verilmiş bilinçli bir karardır ve kaynağınız HEVC ise aşağıda okumaya değer tek bir sonucu vardır.
Kesme: son neden bedava, başlangıç neden değil
Zaman çizelgesinde iki tutamaç var ve ikisinin bedeli aynı değil. Sağdakini sürüklemek, kopyalamayı erken durdurarak videoyu kısaltır — hiçbir şey çözülmez, hiçbir şey sıkıştırılmaz ve iki saatlik bir dosya aşağı yukarı iki dakikalık bir dosya kadar hızlı kesilir. Soldakini sürüklemek, kalan videonun tamamını yeniden kodlar; bunu keyfî bir kısıtlama saymak yerine nedenini anlamakta yarar var.
Sıkıştırılmış video, birbirinden bağımsız resimler dizisi değildir. Anahtar kare tek başına eksiksizdir; ondan sonraki kareler yalnızca o andan beri neyin değiştiğini saklar, kimi zaman art arda birkaç saniye boyunca. Rastgele bir noktadan kesin, böyle bir dizinin ortasına düşersiniz: elinizde, artık sahip olmadığınız bir görüntüdeki değişiklikleri anlatan kareler kalır. Bunun yalnızca iki dürüst çıkışı var: kesme noktanızı sessizce bir önceki anahtar kareye geri çekmek — açıkça kaldırmak istediğiniz birkaç saniyeye kadar süreyi size geri vererek — ya da o anahtar kareden itibaren çözüp gerçek kesme noktanızdan itibaren yeniden kodlamak. Bu araç ikincisini seçiyor; böylece video, siz nerede başlıyor dediyseniz orada başlıyor.
Pratikte bu şu demek: uzun bir videonun uzun girişini kesmek gerçek zaman alır, aynı videonun kuyruğunu kesmek almaz. İkisinden yalnızca birine ihtiyacınız varsa yalnızca sonu kesmek dramatik biçimde ucuzdur. İkisine birden ihtiyacınız varsa bedel yalnızca başlangıcı kesmekle aynıdır — tek bir geçiş, seçtiğiniz her şeyi halleder.
Ses parçası aynı kurala uyar. Sondan kesmek sesi dokunulmadan kopyalar; baştan kesmek onu AAC'ye yeniden kodlar. Tek bir durumun iyi bir sonucu yok: bir Dolby parçası tarayıcıda hiçbir şekilde yeniden kodlanamaz, yani Dolby sesli bir dosyanın başını kesmek sesi kaybetmek demektir. Panel bunu siz başlamadan söyler ve başlangıç tutamacını sıfıra geri almak parçayı korur.
Kırpma ve döndürme, bir de hangi sırayla olduğu
Kırpmak için önizlemenin üzerinde bir kutu sürükleyin. Kutuyu taşımak için içinde sürükleyin, boyutlandırmak için bir köşesini sürükleyin, temizlemek için bir kez dokunun. Klavyeyle de çalışır: kutuya odaklanın, ok tuşları onu kaydırır, Shift'i basılı tutmak ise boyutlandırır — kesin bir kenar istediğinizde ve dokunmatik yüzey işbirliği yapmadığında işe yarar.
Önce döndürme uygulanır ve kırpma kutusu döndürülmüş görüntünün içinde yaşar. İkisini birden kullandığınız anda bunun önemi ortaya çıkar: yatay bir videoyu dikeye döndürün, kare 1080 genişliğinde ve 1920 yüksekliğinde olur; yani sağ kenara yakın olan bir kutu artık üste yakındır. Sizi yeniden çizmeye zorlamak yerine kutu görüntüyle birlikte döner ve çerçevelediğiniz şeyi tutmayı sürdürür. Çözünürlük en son, kırpmadan geriye ne kaldıysa ona uygulanır — yani 1080p bir videoyu küçük bir bölgeye kırpıp sonra 720p seçerseniz, içinde küçük bir bölge olan 720p bir kare değil, o bölgenin 720p'si elinize geçer.
Kırpma kutusunun yapamadığı tek şey, tarayıcınızın oynatamadığı bir dosyayı önizlemektir. MKV ve ProRes bunun yaygın örnekleridir: bu araç onları gayet iyi okur, ama tarayıcının kendi video ögesi çoğu zaman göstermez. Böyle olduğunda görüntü yerine doğru oranlara sahip boş bir kare alırsınız ve kırpma yine çalışır — doğru şeklin üzerine çiziyorsunuzdur, yalnızca referans olmadan. Hiç çözülemeyen kodeklerde kırpma tamamen kapatılır, çünkü çizilemeyen bir kırpma kırpma değildir.
- Döndürecekseniz önce döndürün. Kırpma kutusu görüntüyü izler, dolayısıyla çerçevelemenizi kaybetmezsiniz.
- Tutmak istediğiniz bölgeyi sürükleyerek çizin. Dışında kalan alan kararır, böylece sonucu görebilirsiniz.
- Çıktının da küçülmesini istiyorsanız bir çözünürlük seçin. Bu, kırpılmış bölgeye uygulanır.
İki çıktı boyutu da çift sayıya yuvarlanır, çünkü video kodlayıcıları bunu şart koşar. 801 piksellik bir kırpma 802 olur — göremeyeceğiniz bir fark ve tek alternatif kırpmayı reddetmek olurdu.
Çözünürlük, kare hızı ve dosyayı gerçekten küçülten şey
Çözünürlük ve kare hızı burada yalnızca aşağı inebilir. Kaynaktan yüksek bir çözünürlük seçmek, hiç kaydedilmemiş bir ayrıntıyı uydurup bunun bedelini size bayt olarak keserdi; kare hızı için de aynısı geçerli, orada da fazladan kareler kopya olurdu. Kaynağınızın üstündeki seçenekler sunulup sessizce yok sayılmak yerine hiç gösterilmez.
Çözünürlüğü düşürmek dosyayı gerçekten küçültür, çünkü daha az piksel gerçekten daha az bit ister. Kare hızını düşürmek ise başka bir hikâye ve pek çok tavsiyenin yanıldığı yer tam burası. İlke olarak saniyede daha az kare daha az veri demektir — ama buradaki kodlayıcı bit hızını, kendisine kaç kare verildiğine göre değil çıktının boyutlarına göre seçer; yani kare hızını yarıya indirmek dosyayı yarıya indirmez. Güvenilir biçimde yaptığı tek şey hareketi kesikli göstermektir. Kare hızını, 60fps gideceği yer için gereğinden fazlaysa değiştirin; yer kazanmanın yolu olarak değil.
Amaç boyutsa, doğru sayfa bu değil, sıkıştırıcı: orada bir kalite seviyesi ya da hedef boyut belirlersiniz, o da geriye doğru bir bit hızı hesaplar. Bu sayfanın boyuta yaptığı çoğunlukla yan etkidir — kesmek dosyayı kısaltır, dolayısıyla küçültür; kırpma ve ölçekleme düşürür; döndürme ile sessizleştirme ise neredeyse hiç oynatmaz.
Bu sayfanın bir dosyayı büyütebileceği tek bir durum var. Kaynağınız HEVC ise — son iPhone'ların kaydettiği biçim — ve yeniden kodlayan bir değişiklik yaparsanız sonuç H.264 olur, çünkü her yerde oynayan odur. H.264 aynı görüntü için HEVC'den daha çok bit ister; yani kırpılmış bir HEVC klibi, daha az pikseli olmasına rağmen orijinalinden büyük çıkabilir. Döndürme, sessizleştirme ve sondan kesme bunu tümüyle atlar: HEVC'yi tam olduğu gibi korurlar.
Ses parçasına ne olur
Sesi kaldırmak bu sayfadaki en basit işlem: ses parçası yazılmaz, video parçası kopyalanır ve dosya saniyeler içinde çıkar. Bu bir ses seviyesi değişikliği değil, gerçek bir kaldırmadır — parça sessiz değil, yok; dolayısıyla hiçbir şey onu geri getiremez ve dosya bir miktar küçülür.
Sesi koruduğunuzda ona ne olacağı diğer değişikliklere bağlıdır. Baştan kesme dışındaki her şey sesi bit bit kopyalar, surround kanalları dahil. Baştan kesme ise görüntüdekiyle aynı anahtar kare gerekçesiyle sesi AAC'ye yeniden kodlar; bu hızlıdır ve videoyu etkilemez. Bu yolda çok kanallı ses stereoya indirgenir, çünkü tarayıcıların AAC kodlayıcıları çok kanallı girdiyi düpedüz reddeder — indirgemek, başarısız bir dışa aktarımdan iyidir.
Dolby Digital istisnadır ve geçerli olduğunda panel bunu açıkça yazar. AC-3 ve E-AC-3 parçaları kopyalanabilir ama yeniden kodlanamaz, çünkü tarayıcılarda Dolby çözücüsü yoktur. Yani bu sayfadaki her değişiklikten sağ çıkarlar, biri hariç: baştan kesme, gerçekleşemeyecek bir yeniden kodlamayı zorunlu kılar. Araç, dışa aktarımın tamamını başarısız kılmak yerine sesi çıkarır ve bunu önceden söyler — yalnızca sondan kesmek ise parçayı bozulmadan korur.
Bu aracın yapmadıkları
Bu bir düzenleyici değil, tek geçişlik bir ayarlama aracı; sınırlarını keşfetmenizi beklemek yerine açıkça söylemek daha doğru.
- Yalnızca MP4 üretir. Ne koyarsanız koyun, çıkan bir MP4'tür.
- Tek klip, tek geçiş. İki videoyu birleştirme, ortadan bir bölüm kesip çıkarma ya da toplu kuyruk yoktur.
- Zaman çizelgesinde gezinme ya da sonucun oynatma önizlemesi yoktur. Önizleme, neyi kırptığınızı görebilesiniz diye başlangıç noktanızdaki kareyi gösterir — bir oynatıcı değildir.
- Filtre, renk ayarı, hız değişikliği, yazı ya da filigran yoktur.
- Altyazılar, bölümler ve ekler, bu sitede videonun dönüştürüldüğü her yerde olduğu gibi atılır. Yalnızca görüntü ve ses aktarılır.
- Boyut sınırı yok, ama disk denetimi var. Sonuç üretildikçe yerel depolamaya yazılır, dolayısıyla bellek dosyayla birlikte büyümez — ama alanın var olması gerekir ve bu, daha hiçbir şey başlamadan doğrulanır.
Orijinaliniz asla değiştirilmez ya da taşınmaz. İndirdiğiniz yeni bir dosyadır; kaynağı silmek sizin açık kararınız olarak kalır.
SSS
Bir videoyu yüklemeden nasıl kırparım?
Videoyu yukarıdaki araca bırakın ve önizlemenin üzerinde bir kutu sürükleyin. Her şey tarayıcınızda çalışır: dosya diskinizden okunur, kendi cihazınız tarafından çözülüp yeniden kodlanır ve yerel depolamaya geri yazılır. Hiçbir şey gönderilmez — çalışırken ağ panelini açabilir ya da bu sayfa yüklendikten sonra internet bağlantınızı kesip yine de kırpabilirsiniz. Kırpma yeniden kodlar, çünkü daha küçük bir kare farklı bir görüntüdür; dolayısıyla videonun uzunluğuyla orantılı zaman alır.
Döndürme neden anında, kırpma neden yavaş?
Çünkü bunlar farklı türde işlemler. Döndürme, dosya başlığında oynatıcılara görüntüyü hangi yönde çizeceklerini söyleyen bir bayrak olarak saklanır; yani hiçbir kareye dokunulmaz, video olduğu gibi saniyeler içinde kopyalanır. Kırpma ise kaynakta olmayan kareler üretir; bu da her kareyi çözmek, kesmek ve yeniden sıkıştırmak demektir. Bu gerçek bir iştir ve videonun uzunluğuyla orantılıdır.
Videoyu kesmek kalite kaybettirir mi?
Yalnızca sondan kesiyorsanız hayır — o düz bir kopyalamadır ve kalan görüntü orijinaliyle bit bit aynıdır. Baştan kesmek yeniden kodlar, çünkü yeni başlangıç noktası neredeyse hiçbir zaman bir anahtar kareye denk gelmez ve ondan sonraki kareler anahtar kare olmadan çözülemez. Bunun bedeli bir kuşak kalitedir. Yalnızca kuyruğu kesmeniz gerekiyorsa yalnızca onu yapmak hem daha hızlı hem kayıpsızdır.
Bu dosyada başlangıç tutamacını neden oynatamıyorum?
Çünkü dosyanın video kodeği tarayıcıda çözülemiyor — genellikle ProRes — ve baştan kesmek yeniden kodlamayı, o da çözmeyi gerektiriyor. Başarısız olacak bir dışa aktarımı beklemenize izin vermek yerine başlangıç tutamacı sıfırda sabitlenir. Sondan kesme, döndürme ve sessizleştirme bu dosyalarda yine çalışır ve üçü de anında biter.
Kare hızını düşürmek videomu küçültür mü?
Güvenilir biçimde hayır ve bunu açıkça söylemekte yarar var, çünkü tersi çok yaygın biçimde tekrarlanıyor. Kodlayıcı bit hızını kare sayısına göre değil çıktının boyutlarına göre seçer; yani kare hızını yarıya indirmek dosyayı yarıya indirmez. Kesinlikle yaptığı şey hareketi kesikli göstermektir. Kare hızını, gideceği yerin 60fps'e ihtiyacı yoksa düşürün — boyutu azaltmak için bunun yerine çözünürlüğü düşürün ya da doğrudan bir boyutu hedefleyen sıkıştırıcıyı kullanın.
Kırptıktan sonra dosyam neden büyüdü?
Neredeyse kesinlikle kaynak HEVC olduğu için. Son iPhone'lar HEVC kaydeder ve yeniden kodlayan her değişiklik bunun yerine H.264 üretir, çünkü H.264 her yerde oynar, HEVC dosyası oynamaz. H.264 aynı görüntü için daha çok bit ister ve bu, kırparak çıkardığınız pikselleri gölgede bırakabilir. Döndürme, sessizleştirme ve sondan kesme bunu tümüyle atlar — özgün HEVC'ye dokunmazlar.
Bir videoyu yeniden kodlamadan döndürebilir miyim?
Evet ve bu araç tam olarak bunu yapar. MP4, yönü pikselleri çevirerek değil bir dönüşüm bayrağı olarak saklar; yani döndürmek, tek bir sayı yazıp görüntüyü değişmeden kopyalamak demektir. Uzunluk ne olursa olsun saniyeler içinde biter, kalite birebir aynı kalır ve kodeğini tarayıcıların çözemediği dosyalarda bile çalışır. Bunu sessizleştirme ya da sondan kesmeyle birleştirin, iş yine tamamen anında biter.
Aynı anda birkaç değişiklik yapabilir miyim?
Evet — zaten bunu her seferinde bir dışa aktarımla yapmak yerine burada yapmanın anlamı bu. Seçtiğiniz her şey tek geçişte uygulanır; yani bir kırpma artı bir çözünürlük değişikliği artı bir kesme, üç değil bir yeniden kodlamaya mal olur. Kalite açısından da önemlidir: ayrı ayrı yapılan her dışa aktarım bir kayıplı kuşak daha demektir. Şunu unutmayın: bedava değişikliklerden oluşan bir kümeye yeniden kodlayan bir tane eklemek, işin tamamını yeniden kodlar; bunun kısmi bir sürümü yoktur.
Kırpma önizlemem neden boş?
Çünkü tarayıcınız o dosyayı oynatamıyor; bu, MKV ve ProRes'te yaygındır. Araç bu dosyaları gayet iyi okur — tarayıcının video oynatıcısı yerine kendi okuyucusunu kullanır — ama önizleme ögesinin gösterecek bir şeyi olmaz. Bunun yerine doğru oranlara sahip boş bir kare alırsınız ve kırpma kutusu yine çalışır; yani altında görüntü olmadan da doğru şeklin üzerine çiziyorsunuz.
Dosya boyutu sınırı var mı?
Yok. Sonuç bellekte toplanmak yerine üretildikçe tarayıcınızın yerel depolamasına yazılır; yani iki saatlik bir dosya, iki dakikalık bir dosya kadar bellek ister. Bunun yerine denetlenen şey, yolun ortasında değil daha hiçbir şey başlamadan boş disk alanıdır. Anında biten değişikliklerde bunun zaten pek önemi yok: birkaç gigabaytlık bir dosyayı döndürmek ya da sessizleştirmek hâlâ saniyeler meselesidir, çünkü hiçbir kare çözülmez.
Hangi tarayıcılarda çalışır?
Chrome, Edge ve diğer Chromium tarayıcılarında, ayrıca Safari 18 ve sonrasında. Firefox, bunun dayandığı WebCodecs video desteğini sunmuyor; sayfa bunu siz dosya seçtikten sonra hata vermek yerine yüklenirken fark ediyor. Mobil tarayıcılar yeni cihazlarda çalışır, ama uzun bir kırpma ya da boyutlandırma telefonda ağır ilerler.
Videom herhangi bir yere yükleniyor mu?
Hayır. Hiçbir aşamada sunucu yok — dosya yerel olarak okunur, kendi cihazınız tarafından işlenir ve yerel depolamaya geri yazılır. Kuyruk, günlük kota, hesap ve filigran olmamasının nedeni de bu: karşılanacak bir altyapı maliyeti yok. Çalışırken ağ panelini açın, hiçbir şeyin çıkmadığını görürsünüz.
İlgili yazılar
AskClean Ekibi · Güncellendi 2026-08-21