Πώς να απεγκαταστήσετε Unity και Unity Hub από Mac
Ομάδα AskClean · Ενημερώθηκε 2026-09-29
Πριν αφαιρέσετε το Unity, ελέγξτε τα αντίγραφα ασφαλείας και τη διαδικασία αποδέσμευσης ενεργοποίησης της άδειας. Ολοκληρώστε βήματα που απαιτούν Editor πριν τον αφαιρέσετε. Απεγκαταστήστε εκδόσεις από το Hub, τελειώστε τα υπόλοιπα βήματα άδειας και αφαιρέστε το Hub. Κρατήστε έργα και εξαρτήσεις.

Δοκιμάστε επαναφορά πριν την απεγκατάσταση
Αποθηκεύστε την εργασία και καταγράψτε διαδρομές έργων στο Hub. Αντιγράψτε Assets, Packages, ProjectSettings, αρχεία .meta και εξωτερικές τοπικές εξαρτήσεις. Ένα Git commit μπορεί να παραλείπει μη παρακολουθούμενους πόρους ή μεγάλα αρχεία. Πριν αφαιρέσετε τον τελευταίο συμβατό Editor, ανοίξτε ξεχωριστό αντίγραφο εργασίας του backup, ελέγξτε ιδιωτικά πακέτα και εκτελέστε αντιπροσωπευτική σκηνή ή build. Έπειτα κλείστε τον Editor.
Τα ονόματα μενού διατηρούνται στα αγγλικά. Η εμφάνισή τους μπορεί να διαφέρει ανάλογα με τη γλώσσα και την έκδοση.
Προσαρμόστε τη σειρά στην άδεια
Με Unity Personal ολοκληρώστε τη διαχείριση Editor στο Hub και αποσυνδεθείτε πριν διαγράψετε το Hub. Για άλλες άδειες ακολουθήστε την επίσημη διαδικασία. Αν απαιτεί Editor, όπως η μέθοδος γραμμής εντολών, εκτελέστε την πριν από την αφαίρεσή του. Ελέγξτε ξεχωριστά την εκ νέου ανάθεση άδειας χρήστη στον οργανισμό. Η διαγραφή τοπικών αρχείων άδειας δεν αντικαθιστά την επιστροφή ενεργοποίησης ή την ανάθεση.
Αφαιρέστε πρώτα Editor και μετά Hub
Στο Unity Hub > Installs χρησιμοποιήστε Manage > Uninstall για εκδόσεις εγκατεστημένες από το Hub και τα πρόσθετά τους. Σε εκδόσεις που προστέθηκαν με Locate, το Remove αφαιρεί μόνο την εγγραφή. Ελέγξτε τη θέση με Reveal in Finder, αφαιρέστε την εγγραφή και μετακινήστε μόνο τον αντίστοιχο φάκελο Editor στον Κάδο.
Η συνήθης θέση βρίσκεται κάτω από /Applications/Unity/Hub/Editor, αλλά υπερισχύει η δική σας εγκατάσταση. Τελειώστε τα βήματα άδειας, κλείστε το Hub, μετακινήστε την εφαρμογή στον Κάδο και ελέγξτε τα στοιχεία σύνδεσης. Η ανάκτηση αρχείων που μετακίνησε το Finder δεν ισχύει αυτόματα για το Uninstall του Hub.
Ξεχωρίστε cache και έργα
Κλείστε Unity και εργασίες build. Ελέγξτε τις διαδρομές του πίνακα και τις προσωπικές ρυθμίσεις: cache πακέτων, Asset Store και Bee μπορεί να είναι κοινόχρηστες ή αλλού. Χρησιμοποιήστε υποστηριζόμενη μέθοδο για την έκδοσή σας, χωρίς να διαγράψετε όλο το ~/Library/Unity. Νέα λήψη απαιτεί πρόσβαση στις αρχικές πηγές και η αναδημιουργία χρειάζεται χρόνο.
Στα ενεργά έργα συνήθως κρατήστε Library και Temp. Παραλείψτε τα από αρχειοθέτηση μόνο μετά από επιτυχημένη επαναφορά με Assets, Packages, ProjectSettings και όλες τις εξαρτήσεις. Το νέο άνοιγμα απαιτεί εισαγωγή και δημιουργία cache, αλλά δεν ανακτά χαμένες πηγές ή εξαρτήσεις.
Επιβεβαιώστε το αποτέλεσμα
Ελέγξτε παλιές θέσεις εγκατάστασης και cache που εξετάσατε. Ένας φάκελος Unity μπορεί να περιέχει προσωπική εργασία. Επιβεβαιώστε πρόσβαση στο δοκιμασμένο backup και την κατάσταση άδειας. Τα αρχεία στον Κάδο ακόμη καταλαμβάνουν χώρο: ελέγξτε όλα, ακόμη και άσχετα με Unity, πριν τον αδειάσετε. Συγκρίνετε χρήση φακέλων και ελεύθερο χώρο· καθυστερημένο γράφημα δεν δικαιολογεί νέες διαγραφές. Δεν αφαιρέθηκαν πραγματικά έργα ή εφαρμογές για αυτή την αναθεώρηση.
Τι να ελέγξετε πριν από τη διαγραφή
Ελέγξτε την πραγματική θέση, τη χρήση και τον τρόπο επαναφοράς. Ο πίνακας δεν αποτελεί λίστα αυτόματης διαγραφής ούτε υπόσχεση συγκεκριμένου ελεύθερου χώρου.
| Στοιχείο | Πού ελέγχεται | Συνέπειες και προϋποθέσεις |
|---|---|---|
| Editor και πρόσθετα | Unity Hub > Installs | Τα έργα εξακολουθούν να χρειάζονται συμβατό Editor για να ανοίξουν. |
| Cache πακέτων | ~/Library/Caches/Unity/upm | Ελέγξτε μελλοντική πρόσβαση σε δημόσια και ιδιωτικά μητρώα. |
| Λήψεις Asset Store | ~/Library/Unity/Asset Store-5.x | Τα απαραίτητα .unitypackage πρέπει να παραμένουν διαθέσιμα. |
| Cache build Bee | ~/Library/Unity/cache/bee | Χρησιμοποιήστε υποστηριζόμενη μέθοδο· επόμενα builds μπορεί να αργήσουν. |
| Παραγόμενα δεδομένα έργου | Library / Temp | Δοκιμάστε πρώτα επαναφορά· νέα εισαγωγή δεν ανακτά πηγές. |
| Πηγές έργου | Assets / Packages / ProjectSettings | Κρατήστε πόρους, .meta, ρυθμίσεις και εξωτερικές εξαρτήσεις. |
Συχνές ερωτήσεις
Η απεγκατάσταση του Hub διαγράφει έργα;
Τα έργα αποθηκεύονται χωριστά. Καταγράψτε πάντως τις διαδρομές και δοκιμάστε backup. Μην αντιμετωπίζετε τις πηγές έργων ως υπολείμματα εγκατάστασης.
Μπορώ να διαγράψω όλο το ~/Library/Unity;
Αποφύγετε τη μαζική διαγραφή. Ελέγξτε κάθε cache, την υποστηριζόμενη μέθοδο και τις προϋποθέσεις επαναφοράς· κρατήστε άγνωστα αρχεία.
Πηγές