AskCleanAskClean

Як видалити Unity та Unity Hub із Mac

Команда AskClean · Оновлено 2026-09-29

Перед видаленням Unity перевірте резервні копії та процедуру повернення активації ліцензії. Кроки, що потребують Editor, виконайте до його видалення. Приберіть версії через Hub, завершіть інші дії з ліцензією, а потім видаліть Hub. Збережіть проєкти та залежності.

Концептуальна ілюстрація програмних модулів окремо від джерел і ресурсів проєкту
Видаляючи програми й модулі Unity, збережіть джерела та ресурси проєкту. Концептуальна ілюстрація.

Випробуйте відновлення до видалення

Збережіть роботу й запишіть шляхи проєктів у Hub. Скопіюйте Assets, Packages, ProjectSettings, файли .meta та зовнішні локальні залежності. Коміт Git може пропустити невідстежувані ресурси або великі файли. До видалення останнього сумісного Editor відкрийте окрему робочу копію резервної копії, перевірте приватні пакети й запустіть типову сцену чи збірку. Потім закрийте Editor.

Назви меню залишено англійською. Вони можуть відрізнятися залежно від мови інтерфейсу та версії.

Урахуйте тип ліцензії

Для Unity Personal завершіть керування Editor у Hub і вийдіть з облікового запису перед видаленням Hub. Для інших ліцензій дотримуйтесь офіційної процедури. Якщо потрібен Editor, наприклад для командного рядка, виконайте її до видалення. Окремо перевірте перепризначення користувацької ліцензії в організації. Видалення локальних ліцензійних файлів не замінює повернення активації чи перепризначення.

Спочатку видаліть Editor, потім Hub

У Unity Hub > Installs використовуйте Manage > Uninstall для версій, встановлених через Hub, та їхніх модулів. Для доданих через Locate версій Remove прибирає лише запис у списку. Уточніть шлях через Reveal in Finder, приберіть запис і перенесіть до Смітника лише відповідну папку Editor.

Типове розташування — під /Applications/Unity/Hub/Editor, але орієнтуйтеся на фактичну інсталяцію. Завершіть ліцензійні кроки, закрийте Hub, перенесіть програму до Смітника й перевірте елементи входу. Відновлення файлів, перенесених Finder, не поширюється автоматично на Uninstall у Hub.

Відокремте кеші від проєктів

Зупиніть Unity та завдання збірки. Перевірте шляхи таблиці й власні налаштування: кеші пакетів, Asset Store і Bee можуть бути спільними або перенесеними. Використовуйте спосіб, підтримуваний вашою версією, не видаляйте весь ~/Library/Unity. Повторне завантаження потребує доступу до першоджерел, а перебудова займає час.

В активних проєктах зазвичай залишайте Library і Temp. Вилучайте їх з архіву лише після перевірки відновлення з Assets, Packages, ProjectSettings та всіх залежностей. Повторне відкриття вимагає імпорту й створення кешів, але не відновить утрачені джерела чи залежності.

Перевірте результат

Перегляньте старі місця встановлення й досліджені кеші. Папка Unity може містити вашу роботу. Підтвердьте доступ до перевіреної копії та стан ліцензії. Файли в Смітнику досі займають місце: перед очищенням перегляньте все, включно з файлами не з Unity. Порівняйте обсяг папок і вільне місце; затримка графіка сховища не є причиною нових видалень. У цій перевірці справжні проєкти чи програми не видалялися.

Що перевірити перед видаленням

Уточніть фактичний шлях, призначення й спосіб відновлення. Таблиця не є списком для автоматичного видалення та не обіцяє певної кількості вільного місця.

КатегоріяДе перевіритиНаслідки й умови
Editor і модуліUnity Hub > InstallsДля відкриття проєктів усе ще потрібен сумісний Editor.
Кеш пакетів~/Library/Caches/Unity/upmПеревірте майбутній доступ до публічних і приватних реєстрів.
Завантаження Asset Store~/Library/Unity/Asset Store-5.xПотрібні .unitypackage мають залишатися доступними для завантаження.
Кеш збірки Bee~/Library/Unity/cache/beeВикористовуйте підтримуваний спосіб; наступні збірки можуть сповільнитися.
Створені дані проєктуLibrary / TempСпочатку перевірте відновлення; повторний імпорт не повертає джерела.
Джерела проєктуAssets / Packages / ProjectSettingsЗбережіть ресурси, .meta, налаштування й зовнішні залежності.

FAQ

Чи видаляє деінсталяція Hub мої проєкти?

Проєкти зберігаються окремо. Утім, запишіть шляхи й перевірте резервну копію. Не вважайте джерела проєкту залишками інсталяції.

Чи можна стерти весь ~/Library/Unity?

Уникайте суцільного видалення. Перевірте кожен кеш, підтримуваний спосіб і умови відновлення; невідомі файли залиште.

Джерела