Cara menyahpasang Unity dan Unity Hub pada Mac
Pasukan AskClean · Dikemas kini 2026-09-29
Sebelum menyahpasang Unity, semak sandaran projek dan prosedur memulangkan pengaktifan lesen. Selesaikan langkah yang memerlukan Editor sebelum membuangnya. Nyahpasang versi melalui Hub, selesaikan langkah lesen yang lain, kemudian buang Hub. Kekalkan projek dan kebergantungannya.

Uji pemulihan sebelum menyahpasang
Simpan kerja dan catat laluan projek dalam Hub. Sandarkan Assets, Packages, ProjectSettings, fail .meta dan kebergantungan setempat di luar projek. Commit Git boleh tertinggal aset tidak dijejaki atau fail besar. Sebelum membuang Editor serasi terakhir, buka salinan kerja berasingan daripada sandaran, semak pakej peribadi dan jalankan adegan atau binaan yang mewakili kegunaan. Kemudian tutup Editor.
Nama menu dikekalkan dalam bahasa Inggeris. Paparannya mungkin berbeza mengikut bahasa antara muka dan versi.
Susun langkah mengikut jenis lesen
Untuk Unity Personal, selesaikan pengurusan Editor dalam Hub dan log keluar sebelum memadam Hub. Lesen lain perlu mengikut prosedur rasmi. Jika memerlukan Editor, misalnya kaedah baris perintah, selesaikannya sebelum menyahpasang. Semak pengagihan semula lesen pengguna dalam organisasi secara berasingan. Memadam fail lesen setempat tidak menggantikan pemulangan pengaktifan atau pengagihan semula.
Buang Editor sebelum Hub
Dalam Unity Hub > Installs, gunakan Manage > Uninstall untuk versi yang dipasang melalui Hub bersama modulnya. Bagi versi ditambah dengan Locate, Remove hanya membuang entri senarai. Sahkan laluan dengan Reveal in Finder, buang entri, kemudian pindahkan hanya folder Editor berkaitan ke Sampah.
Lokasi lalai berada di bawah /Applications/Unity/Hub/Editor, tetapi semak pemasangan sebenar. Selesaikan langkah lesen, tutup Hub, pindahkan aplikasi ke Sampah dan semak item log masuk. Pemulihan fail yang dipindahkan melalui Finder tidak semestinya terpakai kepada Uninstall dalam Hub.
Bezakan cache daripada projek
Hentikan Unity dan tugas binaan. Semak laluan jadual dan tetapan tersuai: cache pakej, Asset Store dan Bee mungkin dikongsi atau berada di tempat lain. Gunakan kaedah disokong oleh versi anda, bukan memadam seluruh ~/Library/Unity. Muat turun semula memerlukan akses kepada sumber asal; membina semula mengambil masa.
Biasanya kekalkan Library dan Temp dalam projek aktif. Kecualikannya daripada arkib hanya selepas pemulihan menggunakan Assets, Packages, ProjectSettings dan semua kebergantungan telah disahkan. Membuka semula memerlukan import dan pembinaan cache semula; ia tidak memulihkan sumber atau kebergantungan yang hilang.
Semak hasilnya
Semak lokasi pemasangan lama dan cache yang diteliti. Folder bernama Unity mungkin mengandungi kerja anda. Pastikan sandaran yang diuji masih boleh diakses dan status lesen betul. Fail dalam Sampah masih menggunakan ruang: semak semua kandungan, termasuk fail bukan Unity, sebelum mengosongkannya. Bandingkan penggunaan folder dan ruang kosong; carta yang lambat dikemas kini bukan alasan untuk memadam lagi. Semakan ini tidak menyahpasang aplikasi atau memadam projek sebenar.
Semak sebelum memadam
Pastikan lokasi sebenar, kegunaan dan cara memulihkan setiap item. Jadual ini bukan senarai pemadaman automatik dan tidak menjanjikan jumlah ruang tertentu.
| Item | Tempat semakan | Kesan dan syarat |
|---|---|---|
| Editor dan modul | Unity Hub > Installs | Projek masih memerlukan Editor serasi untuk dibuka. |
| Cache pakej | ~/Library/Caches/Unity/upm | Semak akses akan datang kepada daftar pakej awam dan peribadi. |
| Muat turun Asset Store | ~/Library/Unity/Asset Store-5.x | Fail .unitypackage diperlukan mesti masih boleh diperoleh. |
| Cache binaan Bee | ~/Library/Unity/cache/bee | Gunakan kaedah disokong; binaan seterusnya mungkin lebih lama. |
| Data projek yang dijana | Library / Temp | Uji pemulihan dahulu; import semula tidak mengembalikan sumber hilang. |
| Sumber projek | Assets / Packages / ProjectSettings | Kekalkan aset, .meta, tetapan dan kebergantungan luar. |
Soalan Lazim
Adakah menyahpasang Hub memadam projek?
Projek disimpan berasingan. Namun, catat laluannya dan uji sandaran. Jangan anggap sumber projek sebagai baki pemasangan.
Bolehkah seluruh ~/Library/Unity dipadam?
Elakkan pemadaman menyeluruh. Semak jenis cache, kaedah disokong dan syarat pemulihan; biarkan fail yang belum dikenal pasti.
Sumber