הסרת Unity ו-Unity Hub מה-Mac
צוות AskClean · עודכן 2026-09-29
לפני הסרת Unity בדקו את הגיבויים ואת ההליך להחזרת הרישיון ולשחרור ההפעלה במחשב. השלימו צעדים שדורשים Editor לפני הסרתו. הסירו גרסאות דרך Hub, השלימו את יתר צעדי הרישוי ואז הסירו את Hub. שמרו פרויקטים ותלויות.

בדקו שחזור לפני ההסרה
שמרו את העבודה ורשמו את נתיבי הפרויקטים ב-Hub. גבו Assets, Packages, ProjectSettings, קובצי .meta ותלויות מקומיות מחוץ לפרויקט. commit ב-Git עלול להשמיט קבצים שאינם במעקב או קבצים גדולים. לפני הסרת ה-Editor התואם האחרון, פתחו עותק עבודה נפרד מהגיבוי, בדקו חבילות פרטיות והריצו סצנה או בנייה מייצגות. לאחר מכן סגרו את Editor.
שמות התפריטים נשמרו באנגלית. השמות המוצגים עשויים להשתנות בהתאם לשפת הממשק ולגרסה.
התאימו את הסדר לרישיון
ב-Unity Personal השלימו את ניהול Editor ב-Hub ואז צאו מהחשבון לפני מחיקת Hub. ברישיונות אחרים פעלו לפי ההליך הרשמי. אם הוא דורש Editor, למשל בשורת הפקודה, השלימו אותו לפני ההסרה. בדקו בנפרד שיוך מחדש של רישיון משתמש בארגון. מחיקת קובץ רישיון מקומי אינה מחליפה החזרת הפעלה או שיוך מחדש.
הסירו Editor לפני Hub
ב-Unity Hub > Installs השתמשו ב-Manage > Uninstall לגרסאות שהותקנו דרך Hub ולמודולים שלהן. בגרסאות שנוספו עם Locate, הפעולה Remove מסירה רק את הרשומה. אמתו את הנתיב עם Reveal in Finder, הסירו את הרשומה והעבירו לפח רק את תיקיית Editor המתאימה.
המיקום הרגיל הוא תחת /Applications/Unity/Hub/Editor, אך יש להסתמך על ההתקנה בפועל. השלימו את צעדי הרישוי, סגרו את Hub, העבירו את היישום לפח ובדקו פריטי התחברות. האפשרות לשחזר קבצים שהועברו ב-Finder אינה חלה אוטומטית על Uninstall ב-Hub.
הפרידו מטמון מפרויקטים
סגרו Unity ומשימות בנייה. בדקו את נתיבי הטבלה ואת ההגדרות שלכם: מטמון חבילות, Asset Store ו-Bee עשוי להיות משותף או במיקום אחר. השתמשו בשיטה שנתמכת בגרסה שלכם, ואל תמחקו את כל ~/Library/Unity. הורדה חוזרת דורשת גישה למקורות המקוריים; בנייה מחדש לוקחת זמן.
בפרויקטים פעילים בדרך כלל יש לשמור Library ו-Temp. השמיטו אותם מארכיון רק לאחר שאומת שחזור מ-Assets, Packages, ProjectSettings ומכל התלויות. פתיחה מחדש מחייבת ייבוא ובניית מטמון, אך לא משחזרת מקורות או תלויות שאבדו.
בדקו את התוצאה
בדקו מיקומי התקנה ישנים ומטמונים שנבחנו. תיקייה בשם Unity יכולה להכיל עבודה שלכם. ודאו שהגיבוי שנבדק נגיש ושהרישיון במצב הנכון. קבצים בפח עדיין תופסים מקום: עברו על כל התוכן, כולל קבצים שאינם קשורים ל-Unity, לפני ריקון. השוו נפח תיקיות ושטח פנוי; עיכוב בגרף האחסון אינו סיבה למחיקה נוספת. בבדיקה זו לא הוסרו תוכנות או פרויקטים אמיתיים.
מה לבדוק לפני המחיקה
בדקו את המיקום בפועל, מטרת הקבצים ואפשרות השחזור. הטבלה אינה רשימת מחיקה אוטומטית ואינה מבטיחה כמות קבועה של שטח פנוי.
| פריט | היכן לבדוק | השלכות ותנאים |
|---|---|---|
| Editor ומודולים | Unity Hub > Installs | לפתיחת הפרויקטים עדיין נדרש Editor תואם. |
| מטמון חבילות | ~/Library/Caches/Unity/upm | בדקו שתהיה גישה עתידית למאגרי חבילות ציבוריים ופרטיים. |
| הורדות Asset Store | ~/Library/Unity/Asset Store-5.x | קובצי .unitypackage נחוצים חייבים להישאר זמינים להורדה. |
| מטמון בנייה Bee | ~/Library/Unity/cache/bee | השתמשו בשיטה נתמכת; הבניות הבאות עשויות להתארך. |
| נתונים שנוצרו בפרויקט | Library / Temp | בדקו שחזור קודם; ייבוא חוזר לא משחזר מקורות שאבדו. |
| מקורות הפרויקט | Assets / Packages / ProjectSettings | שמרו נכסים, .meta, הגדרות ותלויות חיצוניות. |
שאלות נפוצות
האם הסרת Hub מוחקת פרויקטים?
הפרויקטים נשמרים בנפרד. בכל זאת רשמו נתיבים ובדקו גיבוי. אל תתייחסו למקורות הפרויקט כשאריות התקנה.
אפשר למחוק את כל ~/Library/Unity?
הימנעו ממחיקה גורפת. בדקו כל סוג מטמון, שיטת ניקוי נתמכת ותנאי שחזור. השאירו קבצים שאינם מוכרים.
מקורות