AskCleanAskClean

Sådan afinstallerer du Unity og Unity Hub på Mac

AskClean-teamet · Opdateret 2026-09-29

Kontrollér sikkerhedskopierne og proceduren for at frigive licensaktiveringen, før du afinstallerer Unity. Trin, der kræver Editor, skal udføres, før den fjernes. Afinstallér versionerne via Hub, afslut øvrige licenstrin, og fjern derefter Hub. Behold projekter og afhængigheder.

Konceptillustration med softwaremoduler adskilt fra projektkilder og ressourcer
Behold projektkilder og ressourcer, når Unity-apps og moduler fjernes. Konceptillustration.

Test gendannelse før afinstallation

Gem arbejdet, og notér projektstierne i Hub. Sikkerhedskopiér Assets, Packages, ProjectSettings, .meta-filer og lokale afhængigheder uden for projektet. Et Git-commit kan mangle usporede ressourcer eller store filer. Før den sidste kompatible Editor fjernes, skal du åbne en separat arbejdskopi af sikkerhedskopien, kontrollere private pakker og køre en repræsentativ scene eller et build. Luk derefter Editor.

Menunavnene er bevaret på engelsk. De kan variere med grænsefladens sprog og version.

Tilpas rækkefølgen til licenstypen

Med Unity Personal afslutter du Editoradministrationen i Hub og logger ud, før Hub slettes. Følg den officielle procedure for andre licenser. Kræver den Editor, eksempelvis via kommandolinjen, skal den udføres før afinstallation. Kontrollér separat, om en brugerlicens skal tildeles på ny i organisationen. Sletning af lokale licensfiler erstatter hverken tilbagelevering af aktiveringen eller ny tildeling.

Fjern Editor før Hub

Under Unity Hub > Installs bruges Manage > Uninstall til versioner installeret via Hub og deres moduler. For versioner tilføjet med Locate fjerner Remove kun listeposten. Kontrollér placeringen med Reveal in Finder, fjern posten, og flyt kun den tilsvarende Editormappe til Papirkurv.

Standardplaceringen er under /Applications/Unity/Hub/Editor, men kontrollér din faktiske installation. Afslut licenstrinnene, luk Hub, flyt appen til Papirkurv, og undersøg loginemner. Gendannelse af filer flyttet med Finder gælder ikke automatisk for Uninstall i Hub.

Hold cacher og projekter adskilt

Stop Unity og buildopgaver. Kontrollér tabellens stier og egne indstillinger: pakke-, Asset Store- og Bee-cacher kan deles eller ligge andre steder. Brug en metode, din version understøtter; slet ikke hele ~/Library/Unity. Nye downloads kræver adgang til de oprindelige kilder, og genopbygning tager tid.

Behold normalt Library og Temp i aktive projekter. Udelad dem kun fra et arkiv efter verificeret gendannelse med Assets, Packages, ProjectSettings og alle afhængigheder. Genåbning kræver import og cacheopbygning; det gendanner ikke mistede kilder eller afhængigheder.

Kontrollér resultatet

Undersøg tidligere installationssteder og gennemgåede cacher. En mappe ved navn Unity kan indeholde eget arbejde. Bekræft adgang til den testede sikkerhedskopi og licensstatus. Filer i Papirkurv bruger stadig plads: kontrollér alt, også filer uden relation til Unity, før du tømmer den. Sammenlign mappeforbrug og ledig plads; et forsinket lagerdiagram begrunder ikke flere sletninger. Ingen virkelige projekter eller apps blev fjernet under denne gennemgang.

Kontrollér før du sletter

Kontrollér den faktiske placering, formålet og muligheden for gendannelse. Tabellen er ikke en automatisk sletteliste og lover ikke en bestemt mængde ledig plads.

ElementHvor du kontrollererKonsekvenser og betingelser
Editor og modulerUnity Hub > InstallsProjekter kræver fortsat en kompatibel Editor for at kunne åbnes.
Pakkecache~/Library/Caches/Unity/upmKontrollér fremtidig adgang til offentlige og private pakkeregistre.
Asset Store-downloads~/Library/Unity/Asset Store-5.xNødvendige .unitypackage-filer skal kunne hentes igen.
Bee-buildcache~/Library/Unity/cache/beeBrug en understøttet metode; næste build kan tage længere tid.
Genererede projektdataLibrary / TempTest gendannelse først; ny import genskaber ikke kilder.
ProjektkilderAssets / Packages / ProjectSettingsBehold ressourcer, .meta, indstillinger og eksterne afhængigheder.

FAQ

Sletter afinstallation af Hub mine projekter?

Projekterne ligger separat. Notér alligevel stierne, og test en sikkerhedskopi. Behandl ikke projektkilder som installationsrester.

Kan jeg slette hele ~/Library/Unity?

Undgå samlet sletning. Kontrollér hver cache, den understøttede metode og gendannelseskravene. Behold ukendte filer.

Kilder