AskCleanAskClean

Jak odinstalovat Unity a Unity Hub z Macu

Tým AskClean · Aktualizováno 2026-09-29

Před odinstalováním Unity ověřte zálohy a postup vrácení aktivace licence. Kroky vyžadující Editor dokončete před jeho odstraněním. Verze odinstalujte přes Hub, dokončete zbývající licenční kroky a poté odstraňte Hub. Projekty a jejich závislosti uchovejte.

Koncepční ilustrace softwarových modulů oddělených od zdrojů a podkladů projektu
Při odstranění aplikací a modulů Unity uchovejte zdroje a podklady projektu. Koncepční ilustrace.

Obnovu vyzkoušejte před odinstalováním

Uložte práci a poznamenejte si cesty projektů v Hubu. Zálohujte Assets, Packages, ProjectSettings, soubory .meta a místní závislosti mimo projekt. Commit v Gitu může vynechat nesledované podklady nebo velké soubory. Před odebráním posledního kompatibilního Editoru otevřete samostatnou pracovní kopii zálohy, ověřte soukromé balíčky a spusťte reprezentativní scénu či sestavení. Pak Editor zavřete.

Názvy nabídek jsou ponechány v angličtině. Mohou se lišit podle jazyka rozhraní a verze.

Pořadí přizpůsobte licenci

U Unity Personal dokončete správu Editorů v Hubu a před odstraněním Hubu se odhlaste. U jiných licencí postupujte podle oficiálního návodu. Pokud vyžaduje Editor, například příkazový řádek, dokončete jej před odinstalací. Nové přiřazení uživatelské licence v organizaci ověřte zvlášť. Smazání místního licenčního souboru nenahrazuje vrácení aktivace ani nové přiřazení.

Nejdříve odstraňte Editor, potom Hub

V Unity Hub > Installs použijte Manage > Uninstall pro verze instalované Hubem a jejich moduly. U verzí přidaných pomocí Locate odstraní Remove pouze záznam. Ověřte cestu přes Reveal in Finder, odeberte záznam a do Koše přesuňte jen odpovídající složku Editoru.

Výchozí umístění je pod /Applications/Unity/Hub/Editor, rozhoduje ale vaše instalace. Dokončete licenční kroky, ukončete Hub, přesuňte aplikaci do Koše a zkontrolujte přihlašovací položky. Obnova souborů přesunutých Finderem se automaticky nevztahuje na Uninstall v Hubu.

Rozlišujte mezipaměti a projekty

Ukončete Unity i úlohy sestavení. Ověřte cesty z tabulky a vlastní nastavení: mezipaměti balíčků, Asset Store a Bee mohou být sdílené nebo přesunuté. Použijte postup podporovaný svou verzí; nemažte celé ~/Library/Unity. Nové stažení vyžaduje dostupný původní zdroj a opětovné vytvoření zabere čas.

U aktivních projektů obvykle ponechte Library a Temp. Z archivu je vynechte až po ověření obnovy z Assets, Packages, ProjectSettings a všech závislostí. Nové otevření vyžaduje import a obnovu mezipaměti, ale nevrátí ztracené zdroje ani závislosti.

Zkontrolujte výsledek

Projděte původní instalace a prověřené mezipaměti. Složka nazvaná Unity může obsahovat vlastní práci. Ověřte přístup k otestované záloze a stav licence. Soubory v Koši stále zabírají místo: před vysypáním prověřte vše, i soubory nesouvisející s Unity. Porovnejte využití složek a volné místo; opožděný graf úložiště není důvod k dalšímu mazání. Při této kontrole nebyly odstraněny skutečné projekty ani aplikace.

Co ověřit před odstraněním

Ověřte skutečné umístění, účel a možnost obnovy. Tabulka není seznamem pro automatické mazání ani příslibem určitého množství volného místa.

PoložkaKde ověřitDopady a podmínky
Editor a modulyUnity Hub > InstallsPro otevření projektů zůstává nutný kompatibilní Editor.
Mezipaměť balíčků~/Library/Caches/Unity/upmOvěřte budoucí přístup k veřejným i soukromým registrům.
Stažené balíčky Asset Store~/Library/Unity/Asset Store-5.xPotřebné .unitypackage musí zůstat dostupné ke stažení.
Mezipaměť sestavení Bee~/Library/Unity/cache/beePoužijte podporovaný postup; další sestavení mohou trvat déle.
Generovaná data projektuLibrary / TempNejdříve otestujte obnovu; opětovný import nevrátí zdroje.
Zdroje projektuAssets / Packages / ProjectSettingsUchovejte podklady, .meta, nastavení a externí závislosti.

Časté dotazy

Smaže odinstalování Hubu mé projekty?

Projekty jsou uložené samostatně. Přesto si zapište cesty a ověřte zálohu. Nepovažujte projektové zdroje za zbytky instalace.

Mohu smazat celé ~/Library/Unity?

Vyhněte se plošnému mazání. Zkontrolujte typ každé mezipaměti, podporovaný postup a podmínky obnovy. Neznámé soubory ponechte.

Zdroje