Jak odinstalovat Unity a Unity Hub z Macu
Tým AskClean · Aktualizováno 2026-09-29
Před odinstalováním Unity ověřte zálohy a postup vrácení aktivace licence. Kroky vyžadující Editor dokončete před jeho odstraněním. Verze odinstalujte přes Hub, dokončete zbývající licenční kroky a poté odstraňte Hub. Projekty a jejich závislosti uchovejte.

Obnovu vyzkoušejte před odinstalováním
Uložte práci a poznamenejte si cesty projektů v Hubu. Zálohujte Assets, Packages, ProjectSettings, soubory .meta a místní závislosti mimo projekt. Commit v Gitu může vynechat nesledované podklady nebo velké soubory. Před odebráním posledního kompatibilního Editoru otevřete samostatnou pracovní kopii zálohy, ověřte soukromé balíčky a spusťte reprezentativní scénu či sestavení. Pak Editor zavřete.
Názvy nabídek jsou ponechány v angličtině. Mohou se lišit podle jazyka rozhraní a verze.
Pořadí přizpůsobte licenci
U Unity Personal dokončete správu Editorů v Hubu a před odstraněním Hubu se odhlaste. U jiných licencí postupujte podle oficiálního návodu. Pokud vyžaduje Editor, například příkazový řádek, dokončete jej před odinstalací. Nové přiřazení uživatelské licence v organizaci ověřte zvlášť. Smazání místního licenčního souboru nenahrazuje vrácení aktivace ani nové přiřazení.
Nejdříve odstraňte Editor, potom Hub
V Unity Hub > Installs použijte Manage > Uninstall pro verze instalované Hubem a jejich moduly. U verzí přidaných pomocí Locate odstraní Remove pouze záznam. Ověřte cestu přes Reveal in Finder, odeberte záznam a do Koše přesuňte jen odpovídající složku Editoru.
Výchozí umístění je pod /Applications/Unity/Hub/Editor, rozhoduje ale vaše instalace. Dokončete licenční kroky, ukončete Hub, přesuňte aplikaci do Koše a zkontrolujte přihlašovací položky. Obnova souborů přesunutých Finderem se automaticky nevztahuje na Uninstall v Hubu.
Rozlišujte mezipaměti a projekty
Ukončete Unity i úlohy sestavení. Ověřte cesty z tabulky a vlastní nastavení: mezipaměti balíčků, Asset Store a Bee mohou být sdílené nebo přesunuté. Použijte postup podporovaný svou verzí; nemažte celé ~/Library/Unity. Nové stažení vyžaduje dostupný původní zdroj a opětovné vytvoření zabere čas.
U aktivních projektů obvykle ponechte Library a Temp. Z archivu je vynechte až po ověření obnovy z Assets, Packages, ProjectSettings a všech závislostí. Nové otevření vyžaduje import a obnovu mezipaměti, ale nevrátí ztracené zdroje ani závislosti.
Zkontrolujte výsledek
Projděte původní instalace a prověřené mezipaměti. Složka nazvaná Unity může obsahovat vlastní práci. Ověřte přístup k otestované záloze a stav licence. Soubory v Koši stále zabírají místo: před vysypáním prověřte vše, i soubory nesouvisející s Unity. Porovnejte využití složek a volné místo; opožděný graf úložiště není důvod k dalšímu mazání. Při této kontrole nebyly odstraněny skutečné projekty ani aplikace.
Co ověřit před odstraněním
Ověřte skutečné umístění, účel a možnost obnovy. Tabulka není seznamem pro automatické mazání ani příslibem určitého množství volného místa.
| Položka | Kde ověřit | Dopady a podmínky |
|---|---|---|
| Editor a moduly | Unity Hub > Installs | Pro otevření projektů zůstává nutný kompatibilní Editor. |
| Mezipaměť balíčků | ~/Library/Caches/Unity/upm | Ověřte budoucí přístup k veřejným i soukromým registrům. |
| Stažené balíčky Asset Store | ~/Library/Unity/Asset Store-5.x | Potřebné .unitypackage musí zůstat dostupné ke stažení. |
| Mezipaměť sestavení Bee | ~/Library/Unity/cache/bee | Použijte podporovaný postup; další sestavení mohou trvat déle. |
| Generovaná data projektu | Library / Temp | Nejdříve otestujte obnovu; opětovný import nevrátí zdroje. |
| Zdroje projektu | Assets / Packages / ProjectSettings | Uchovejte podklady, .meta, nastavení a externí závislosti. |
Časté dotazy
Smaže odinstalování Hubu mé projekty?
Projekty jsou uložené samostatně. Přesto si zapište cesty a ověřte zálohu. Nepovažujte projektové zdroje za zbytky instalace.
Mohu smazat celé ~/Library/Unity?
Vyhněte se plošnému mazání. Zkontrolujte typ každé mezipaměti, podporovaný postup a podmínky obnovy. Neznámé soubory ponechte.
Zdroje