Mac’ten Unity ve Unity Hub nasıl kaldırılır?
AskClean Ekibi · Güncellendi 2026-09-29
Unity’yi kaldırmadan önce yedekleri ve lisans etkinleştirmesini geri verme yöntemini kontrol edin. Editor gerektiren işlemleri onu silmeden tamamlayın. Editor sürümlerini Hub’dan kaldırın, kalan lisans adımlarını bitirin ve ardından Hub’ı kaldırın. Projeleri ve bağımlılıklarını koruyun.

Kaldırmadan önce geri yüklemeyi test edin
Çalışmanızı kaydedip Hub’daki proje yollarını not alın. Assets, Packages, ProjectSettings, .meta dosyaları ve proje dışındaki yerel bağımlılıkları yedekleyin. Git commit’i izlenmeyen varlıkları veya büyük dosyaları içermeyebilir. Son uyumlu Editor’ü kaldırmadan önce yedeği ayrı bir çalışma kopyasında açın; özel paketleri ve örnek bir sahne ya da derlemeyi doğrulayıp Editor’ü kapatın.
Menü adları İngilizce bırakılmıştır. Görünen adlar arayüz diline ve sürüme göre değişebilir.
Lisans türüne göre sıra belirleyin
Unity Personal için Hub’daki Editor yönetimini bitirin ve Hub’ı silmeden önce oturumu kapatın. Diğer lisanslarda resmî geri verme işlemini izleyin. Komut satırı yöntemi gibi Editor gerektiren adımlar varsa, kaldırmadan önce tamamlayın. Kuruluştaki kullanıcı lisansının yeniden atanmasını ayrıca doğrulayın. Yerel lisans dosyalarını silmek etkinleştirmeyi geri vermenin veya lisansı yeniden atamanın yerine geçmez.
Önce Editor’ü, sonra Hub’ı kaldırın
Unity Hub > Installs altında Hub ile kurulmuş sürümleri ve modüllerini Manage > Uninstall ile kaldırın. Locate ile eklenen sürümlerde Remove yalnızca liste kaydını kaldırır. Reveal in Finder ile yolu doğrulayın, kaydı kaldırın ve yalnızca ilgili Editor klasörünü Çöp Sepeti’ne taşıyın.
Varsayılan konum /Applications/Unity/Hub/Editor altındadır, ancak gerçek kurulumunuzu esas alın. Lisans işlemlerini bitirip Hub’dan çıkın, uygulamayı Çöp Sepeti’ne taşıyın ve giriş öğelerini kontrol edin. Finder ile taşınan dosyaların geri alınabilmesi, Hub’daki Uninstall için de geçerli değildir.
Önbellekleri projelerden ayırın
Unity’yi ve derleme işlerini kapatın. Tablodaki yolları ve özel ayarları kontrol edin; paket, Asset Store ve Bee önbellekleri paylaşılabilir veya başka yerde bulunabilir. Sürümünüzün desteklediği yöntemi kullanın; tüm ~/Library/Unity klasörünü silmeyin. Yeniden indirme kaynaklara erişim, yeniden oluşturma ise zaman gerektirir.
Etkin projelerde Library ve Temp genellikle korunmalıdır. Arşivden çıkarmadan önce Assets, Packages, ProjectSettings ve tüm bağımlılıklarla geri yüklemenin çalıştığını doğrulayın. Projeyi açmak yeniden içe aktarma ve önbellek oluşturma gerektirir; kaybolan kaynakları veya bağımlılıkları geri getirmez.
Sonucu kontrol edin
Eski kurulum yerlerini ve incelediğiniz önbellekleri denetleyin. Unity adlı bir klasör kendi çalışmanızı içerebilir. Test edilen yedeğe erişimi ve lisans durumunu doğrulayın. Çöp Sepeti’ndeki dosyalar alan kullanmaya devam eder; boşaltmadan önce Unity dışındaki dosyalar dâhil her şeyi inceleyin. Klasör kullanımını ve boş alanı karşılaştırın; depolama grafiğinin gecikmesi yeniden silme gerekçesi değildir. Bu incelemede gerçek proje veya yazılım kaldırılmadı.
Silmeden önce kontrol edin
Gerçek konumu, kullanım amacını ve geri yükleme yolunu doğrulayın. Bu tablo otomatik silme listesi değildir ve belirli miktarda boş alan vaat etmez.
| Öğe | Kontrol yeri | Sonuçlar ve koşullar |
|---|---|---|
| Editor ve modüller | Unity Hub > Installs | Projeleri açmak için yine uyumlu Editor gerekir. |
| Paket önbelleği | ~/Library/Caches/Unity/upm | Açık ve özel kayıt kaynaklarına gelecekte erişimi doğrulayın. |
| Asset Store indirmeleri | ~/Library/Unity/Asset Store-5.x | Gerekli .unitypackage dosyaları yeniden alınabilmelidir. |
| Bee derleme önbelleği | ~/Library/Unity/cache/bee | Desteklenen yöntemi kullanın; sonraki derlemeler uzayabilir. |
| Üretilen proje verileri | Library / Temp | Önce geri yüklemeyi test edin; yeniden içe aktarma kaynakları geri getirmez. |
| Proje kaynakları | Assets / Packages / ProjectSettings | Varlıkları, .meta dosyalarını, ayarları ve dış bağımlılıkları koruyun. |
SSS
Hub’ı kaldırmak projelerimi siler mi?
Projeler ayrı klasörlerdedir. Yine de yolları kaydedip yedeği test edin. Proje kaynaklarını kurulum artığı olarak görmeyin.
Tüm ~/Library/Unity klasörünü silebilir miyim?
Toplu silmeden kaçının. Her önbelleğin türünü, desteklenen yöntemi ve geri yükleme koşullarını kontrol edip bilinmeyen dosyaları koruyun.
Kaynaklar